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Donnerstag, 31. Mai 2018, 19:37

Forenbeitrag von: »Pulse«

BLESS - Embers in the Storm

Na "Early Access" würde ich sowas nicht nennen. Wenn das Spiel wirklich in Korea, Japan und China vorher veröffentlicht wurden ist, ist dies kein "Early Access" mehr. Das einzigste was hier bei BLESS passiert, ist der Versuch sämtlichen Spielern ein Spiel "Vorzugaukeln" welches man schon vor zisch Jahren repariert haben sollte. Nur zu, lasst euch die 30€ aus den Taschen ziehen für eine Portierung, lach, "Portierung", die es noch nichtmal Wert ist. Grade der Cash Shop bietet wieder schöne Vorteil...

Donnerstag, 31. Mai 2018, 18:51

Forenbeitrag von: »Pulse«

BLESS - Embers in the Storm

Zitat An Apology and Update from the Producer on Bless Online’s Status Greetings! This is Sungjin Ko, Executive Producer. The entire Bless Team and I would like to express our deepest gratitude to all the Founders for your support shown since our Advanced Access on May 28th. I would like to address the connection, login, and server crash issues from the large influx of players that some of you have been experiencing. First of all, we would like to sincerely apologize to everyone who participate...

Donnerstag, 31. Mai 2018, 00:24

Forenbeitrag von: »Pulse«

BLESS - Embers in the Storm

Zitat von »Tenior« Also bei allem Respekt, das Video mag gut gemacht sein und auch irgendwo seine Wahrheit haben, aber an 'TheLazyPeon' würde ich mich echt nicht orientieren. Ich traue mich zu wetten, dass er in 2 Wochen ein neues Video bringt mit dem Titel "Why I play Bless". Warten wir doch noch ein paar Wochen, schauen uns das Game selbst an und machen wir uns einen Eindruck. Das hat das Genre verdient. Da braucht es nicht viel um TheLazyPeon als Quelle zu nehmen, Steam ist ja schonmal eine ...

Mittwoch, 30. Mai 2018, 19:49

Forenbeitrag von: »Pulse«

BLESS - Embers in the Storm

Schade, währe mal eine Erfrischung, naja eventuell hilft desöfteren mal ein bisschen SRO daddeln. Diejenigen die enttäuscht sind und sich BLESS über Steam geholt haben, Steam erstattet sämtliche Kopien auch wenn ihr über 2 Stunden Spielzeit seit.

Mittwoch, 18. Oktober 2017, 01:56

Forenbeitrag von: »Pulse«

MMO - Talk

Zitat von »Whitesnake« Erstaunlich ist an diesem Artikel, dass sich die p2p - Titel sehr lange halten und heute noch gespielt werden. Klick mich WoW kein Wunder, die Abo-Zahlen sinken dennoch für jedes Jahr und tendieren wieder aufzusteigen sobald was neues rauskommt. Das Spiel hält sich verdammt gut für seine "Flausen". Eventuell für weitere 10 Jahre noch, Blizzard weiß wie es funktioniert. Deren Support ist einer der vielen Gründe wieso und weshalb. FFXIV hatte den "Peak" am Anfang, 500.000 A...

Sonntag, 8. Oktober 2017, 01:13

Forenbeitrag von: »Pulse«

MMO - Talk

Mal was interessantes von dem FFXIV Entwickler Yoshida gefunden aus dem Jahre 2013, generell sieht man ja nur die Perspektive von Free2Play Spielern und den Entwicklern. Wie die andere Perspektive von den Entwicklern des Abo Modells aussieht, ist schon interessant. Allgemein das Thema weshalb die meisten MMORPGs von einem Abo-Modell auf Free2Play umsteigen. Ist zwar alles auf Englisch fand ich dennoch interessant die Dinge von einem Director zu lesen, der nicht vorhat das Model zu ändern. 301 Mo...

Mittwoch, 4. Oktober 2017, 19:20

Forenbeitrag von: »Pulse«

Final Fantasy XIV Online (Monatliches Abo!)

Erster Post geupdated : 4.1 Trailer (The Legend Returns) hinzugefügt (10.10.2017 Release Patch) Info geändert, müsste mal echt am Layout arbeiten wenn ich Zeit habe ... Die Spoiler Funktion buggt nämlich richtig schwer rum, nicht wundern wenn bei einigen Spoilern nichts drinne ist, da ist wirklich nichts drinne!

Mittwoch, 4. Oktober 2017, 17:44

Forenbeitrag von: »Pulse«

MMO - Talk

Das erste Video spricht genau die Thematik an weshalb ich schlussendlich doch zum "Subscription-Model" gewechselt bin. Das Problem, wir kennen es aus Silkroad Online, war eben die gespaltene Community zwischen Nicht-Käufer und Käufer. Spieler die wirklich keinen Cent in F2P MMORPG's reingesteckt haben, mussten sich richtig den "Hintern" aufreißen, um eben was zu erreichen. Spieler die bezahlen kriegen alles hinterher geschmissen, teilweiße sogar noch teurer als Buy2Play / Subscription based MMOR...

Sonntag, 11. Juni 2017, 23:19

Forenbeitrag von: »Pulse«

Final Fantasy XIV Online (Monatliches Abo!)

Der Abschnitt wurde aus Wikipedia kopiert! *ahem* Final Fantasy XIV, auch bekannt als Final Fantasy XIV Online, ist das zweite MMORPG der Final-Fantasy-Serie. Es wurde vom gleichen Team entwickelt, das auch für Final Fantasy XI verantwortlich war. Final Fantasy XIV ist am 30. September 2010 weltweit für Windows-PC erschienen. Final Fantasy XIV erhielt nach seinem Start scharfe Kritik, was zu einer öffentlichen Entschuldigung und einem Austausch der verantwortlichen Produzenten führte. Square En...

Mittwoch, 17. Juni 2015, 00:41

Forenbeitrag von: »Pulse«

Steam Summersale

Die ganzen FF Spiele heruntergesetzt, ui. Da werde ich was zu tun haben

Freitag, 5. Juni 2015, 21:30

Forenbeitrag von: »Pulse«

Must see!

Wenn ich so einige Kommentare sehe (Auf Fratzebook natürlich) ... echt? Da wird locker noch geschrieben das "Goldfarmen" für diejenigen im Gefängnis ein Segen ist. Klar, 8 Stunden erstmal Steine im echten Leben kaputt hauen bzw. andere "Arbeitstätigkeiten" vollziehen und danach permament irgendwelche Inhalte "Speedrunnen" damit man auf das "Minimum" Gold pro Tag kommt, anderenfalls gibt es sonst Schläge mit der Peitsche oder anderen Physischen Objekten ... Echt nicht schön und ich bezweifle das ...

Mittwoch, 3. Juni 2015, 18:03

Forenbeitrag von: »Pulse«

NCSOFT Japan

Zitat von »Coso« Zitat NCsoft games are shedding their subscription requirements — at least in Japan. MMO Culture is reporting that between March and April, NCsoft will be transitioning its Japanese titles to a free-to-play model, leaving Korea as the sole subscription zone left in the company’s territory. Blade & Soul has already gone F2P in the country, with Lineage 2, Aion, and others following next month. NCsoft’s games are going free-to-play in Japan | Massively Overpowered Aion ... Aion ....

Mittwoch, 3. Juni 2015, 17:49

Forenbeitrag von: »Pulse«

EoS Screenshots

Organisation bringt mir aber später nichts wenn 2 von 5 Leuten plötzlich Dungeon Sperre haben und keine "Dungeon Tickets" kaufen möchten. Aion hatte die Dungeon Sperre auch und wurde als "WoW-Killer" bezeichnet vor dem F2P Model Umstieg. Schau dir an was draus geworden ist. Gerade weil Blizzard genug Geld durch WoW bekommt Monatlich, können die es sich Leisten hochwertige Inhalte zu erstellen und einzufügen. Ich hab soviele Titel gespielt... Jade Dynasty, Forsaken World, Rappelz, FlyFF, Metin2, ...

Dienstag, 2. Juni 2015, 21:37

Forenbeitrag von: »Pulse«

Echo of Soul

Zitat von »Whitesnake« Bitte keine Werbung =P Das war ein indirekter Vergleich, ich hätte jetzt auch von WoW oder Aion eine Cutscene rausnehmen können, da ist mir aber keine Spontan eingefallen. Der Post spiegelt auch Bluemotions ersten Satz an.

Dienstag, 2. Juni 2015, 18:38

Forenbeitrag von: »Pulse«

Echo of Soul

Mittlerweile erwartet man wirklich zuviel von Free2Play MMORPG Titeln. Hatte dazu noch eine große "Diskussion" im Chat warum diverse F2P Titel scheitern und der Grund ist immer der gleiche. Erwartet werden auch Features wie : ~ Innovatives Kampfsystem Ein System was nicht nur aus "Stupiden" rumstehen und DPS austeilen besteht. Mittlerweile wollen die Spieler Herausforderungen haben, sich bewegen, DPS Nummern knacken (Parser usw...) Rotationen verfolgen, AoE's ausweichen/Angriffe ausweichen, Scha...

Montag, 1. Juni 2015, 13:45

Forenbeitrag von: »Pulse«

Must see!

*Ich übernehme keine Verantwortung desbezüglich heftigen "Worten"

Montag, 18. Mai 2015, 22:46

Forenbeitrag von: »Pulse«

(Sammelthread) Kommende Spiele 2014/2015

Denke da hab ich hier auch was zu posten. (Poste ja ständig in der Shoutbox davon...) Erscheint : Juni 2015 http://eu.finalfantasyxiv.com/lodestone Videos / Trailer : <!-- Spoiler BBCode --> Spoiler <!-- Spoiler BBCode --> A Realm Reborn Videos / Trailer <!-- Spoiler BBCode --> Spoiler <!-- Spoiler BBCode --> <!-- Spoiler BBCode --> Spoiler <!-- Spoiler BBCode --> Info/Klassen/Addition : ~ 3 Neue Jobs : Dunkler Krieger / Maschinist / Astrologe ~ Neue Gebiete und expansion der Storyreihe ~ Mounts...

Montag, 22. September 2014, 22:15

Forenbeitrag von: »Pulse«

ISRO

Zitat von »schnave« es geht halt auch eher darum das man sich mal 13d angucken kann lvl stellen gibts da genug daher stören die botter nicht ganz so stark xD In meinem Fall wenn ich Lv.1 währe, würde ich nur die PK2 editieren, die Waffen austauschen und voila. Oder direkt neue Waffen wie die hier : <!-- Spoiler BBCode --> Spoiler <!-- Spoiler BBCode --> Das geht auch schon so weit das ich "alles" ... wirklich alles verändere das ich noch Spaß an SRO habe. (Naja nach etlichen Jahren normal)

Sonntag, 31. August 2014, 19:52

Forenbeitrag von: »Pulse«

Leorics Taverne

Hardcore Season Character werden zu normalen HC Character. Das heißt dementsprechend werden auch die Erfahrungen addiert zu der normalen Paragon HC Erfahrung.

Sonntag, 31. August 2014, 19:40

Forenbeitrag von: »Pulse«

Leorics Taverne

11761876794 <--- D3 Forum Mir geht es darum das wenn die Season vorbei ist, sämtliche Leute die im HC vertreten sind durch die Bounty Exploits einen extremen Vorteil haben. (In dem sinne, von 1~70 in 2 Stunden plus Paragon 100 ohne je Mobs getötet zu haben ...)