So! Ich habe hier mal ein privates Abteil eingebaut damit wir ungestört über unsere Eindrücke reden können
Danke dafür an Mandy
Ich möchte vorallem etwas dazu von euch hören. Gibt viele Gesichter die ich in den 2 Tagen vermisst habe obwohl ich weiß das sie mitmachen wollten.
Brauche ein bisschen Feedback von euch!!
Ich habe mir die zwei Tage zum größten Teil Luft gemacht und jede freie Minute in die Beta gehauen. Der erste Eindruck stimmte, die Musik im Hauptmenü und die dauer bis man sich seinen Charakter so hingefummelt hat wie man möchte... sehr sehr fett in einem MMO wie ich finde - es lässt einem einfach viel größeren Raum für kleine Rollenspieltechnische Möglichkeiten und identifikation mit seinem Charakter.
Die ersten Minuten im Spiel waren geteilter gefühle. Die Steuerung ist Simpel und gut umgesetzt wie ich finde und fühlte sich schnell vertraut an.
Vorbei am ersten Mob... vorbei am zweiten Mob und einen komischen Eindruck mitgenommen... dann: überall kisten und Urnen zum öffnen.. dinge die man vor anderen spielern mopsen kann. durch eine leuchtende Höhle wühlen und fallen ausweichen... ja ich hatte meinen Spaß daran
Und vorallem war es Detailverliebt wie man es von einem Elder Scrolls Titel kennt. Nachdem das Tutorial nun also endlich vorbei war und man die ersten Monster hauen durfte wurde einem allerdings eines ziemlich klar: das war nicht nur ein komischer Eindruck. Nein das Kampfsystem ist tatsächlich so beschissen. Es ist langsam, reagiert träge, Skills kommen viel zu spät an und eine richtige Rückmeldung ob nun eigentlich schaden gemacht wurde oder man gerade daneben haut gab es eigentlich auch nicht. Ich habe mich aber von diesem einfach mal nicht abschrecken lassen: immerhin ist es eine Beta und man will ja noch ein wenig was Testen! allerdings sehe ich auch genau an dieser Stelle den Knackpunkt. Ich denke hier haben sich viele leute dazu entschlossen aufzugeben und aufzuhören.
Mit steigendem Level wird dann die Equipment Sache immer besser, die Skills erhöhen sich und man hat mehr dinge die man während des Fights tun kann und es kommt langsam ins rollen... Langsam! ich bin von dem Kampfsystem schlicht weg enttäuscht und hoffe das sie daran noch etwas ändern werden.
Dafür bin ich allerdings umso mehr begeistert von der Umgebung! Die Welt ist so Lebendig, überall sind sachen zum entdecken. Selbst wenn man irgendwo am rand des arsches rumrennt fühlt es sich eben nicht wie der Rand des arsches an... trotzdem hat man glühwürmchen... vögel....
Die Städte sehen nicht aus wie mit Lebenden Toten gepflastert sondern alle Charaktere fangen an - je nachdem was der Spieler öffnet - mit irgendetwas zu interagieren. Geht ein Spieler in sein Inventar holt sein Charakter einen Rucksack raus und fängt an darin zu wühlen... nimmt eine Karte in die Hand für die Map oder holt ein Buch raus um ins Jornal bzw. Questlog zu schauen. Das gibt ein riesig geiles Feeling. Die Grafik finde ich aaaabsolut beeindruckend und von den Leuchteffekten bin ich hin und weg
Auch das Crafting System ist mir - so wie es jetzt aufgebaut ist - absolut neu. Es ist keine riesige Innovation, das kann man nicht sagen - aber es ist anders und es macht riesigen Spaß darin voran zu kommen und sein Equipment zusammen zu bauen und neue Dinge zu erforschen und zu entdecken.
Die möglichen /Emotes die es im Spiel gibt sind einfach... einfach ein brüller
so ein krankes und lustiges Emote System gibt es, dafür würde ich meinen Arsch ins Feuer halten, noch nirgendwo anders. man kann per Emote anfangen Flöte, Trommel oder Laute zu spielen... Anfangen zu Essen oder einen Humpen aus zu packen und zu trinken... man hat scheinbar auch immer eine Schaufel zum Graben dabei... einen gefüllten Eimer mit Wasser das man verschütten kann oder sogar einen verdammten Stuhl!! MIT RÜCKENLEHNE! ich habe mehr als gelacht und sie geben einfach nochmal einen riesigen schub in richtung Rollenspielfeeling.
Zu allerletzt bleibt noch das Mount System. Reinweg vom sehen her war ich wohl der einzige der das Geld zusammen bekommen hat um sich ein pferd zu kaufen, denn der Patrick und der Steffen, ein Freund vom WhiteSnake haben mit mir zusammen geworfen damit wir das System und die Steuerung einmal sehen und testen können. Selbst davon bin ich absolut begeistert! es gibt diese hässliche indirekte Steuerung aus Skyrim nicht mehr und man ist in der Lage über die Zeit sein eigenes Reittier zu Leveln in dem man es füttert. Das füttern kostet 250gold und erhöht einen von Drei Stats (Geschwindigkeit, Ausdauer oder Kapazität) um +1. Dafür ist das Pferd dann für die nächsten 20 Stunden satt. es ist also ein bisschen wie ein Browsergame in dem man sein Pferd verbessert :P Es geht dabei auch Levelup und es ist möglich es zu benennen... Warum meins als ich es bekommen habe Sweetroll hieß verstehe ich nur nicht
Fazit: ich bin total begeistert von allen inhalten. Eine super gelungene und Stimmungsvolle Grafik, eine lebendige Welt, tolles Crafting... wenn nur dieser Fußgroße Dornen in meinem Auge nicht wäre der Kampfsystem heißt... denn leider bin ich dazu verdammt Monster zu töten um voran zu kommen
Zum Schluss noch kurz: Ihr habt für die Teilnahme an der Beta ein Dankesemail bekommen mit einem Formular zum ausfüllen. Tut es! Nehmt euch die Zeit euch hinzusetzen und das Ding auszufüllen. Das war der erste Massentest und ich denke noch ist ein wenig Zeit vorhanden um eventuell dinge umzuwerfen. Vorallem was das Kampfsystem angeht
Soviel von mir - Nun will ich eure Meinungen hören! Immerhin waren wir am Ende der Beta noch mit 3 Leuten in der Gilde! Rechtfertigt euch