Habt ihr Spaß an den PvP-Gefechten in den Rivenscar-Ruinen und Mount Hotenow, und messt euch gerne mit den besten Spielern? Dann wird es euch freuen zu hören, dass wir tolle neue Veränderungen für das PvP in Neverwinter einführen, um euer Spielerlebnis weiter zu verbessern. Neben der neuen PvP-Ausrüstung für alle Klassen und dem neuen Wert „Zähigkeit“, der den Widerstand gegen Schaden und Kontrollwirkungen mitbestimmt, führen wir auch ein neues Matchmaking-Feature (das bestimmt, gegen wen ihr im PvP antretet) und eine Strafe für Spieler, die ein Match vorzeitig verlassen, ein.
PvP-Matchmaking basierend auf den Fertigkeiten der Spieler
Die Gegner in PvP-Herrschafts-Spielen werden nun basierend auf einem Punktesystem (ähnlich dem Elo-System) bestimmt. Gewinnt ihr Spiele, erhöht sich euer Punktewert. Verliert ihr, sinkt er wieder. Gewinnt ihr ein Match gegen Spieler, deren Punktewert weit über eurem liegt, erhaltet ihr mehr Punkte, als wenn ihr gegen Spieler mit niedrigerem Punktewert gewinnt. Umgekehrt gilt auch, dass ihr weniger Punkte einbüßt, wenn ihr gegen Spieler verliert, die einen Punktewert besitzen, der weit über eurem liegt. Außerdem wird natürlich der Wert eurer Mitspieler mit einberechnet, wenn es darum geht, nach einem Match euren neuen Punktewert zu ermitteln.
Generell gilt, dass dieses System sicherstellen soll, dass ihr gegen Spieler antretet, deren Fähigkeiten in etwa den euren entsprechen. Daraus resultieren eventuell höhere Wartezeiten, vor allem wenn sich gerade wenige Spieler in der Warteschlange befinden. Doch auch in diesen Fällen sollten die Wartezeiten relativ kurz sein, solange sich ausreichend Spieler auf den Wartelisten eingetragen haben.
Strafe für Leaver
PvP-Herrschafts-Spiele können sehr frustrierend werden, wenn mitten in einem heißen Gefecht einer oder mehrere eurer Mitstreiter das Spiel verlassen. Mit den kommenden Änderung werden wir auch Strafen für Leaver einführen, um die Spieler zu ermutigen, bis zum bitteren Ende um Ruhmespunkte zu kämpfen.
In den folgenden Fällen werdet ihr nicht für das Verlassen von PvP-Gefechten bestraft:
Es sind bereits 2 Minuten verstrichen und es befinden sich noch 3 oder weniger Spieler in eurem Team.
Das Gefecht ist vorbei.
Wenn ihr das Gefecht mittendrin verlassen möchtet, wird euch eine Nachricht angezeigt, die euch darüber informiert, wie hoch die Strafe ausfällt. Hier habt ihr die Möglichkeit, es euch noch einmal zu überlegen und euren Mitstreitern weiterhin den Rücken zu stärken. Verlasst ihr dennoch das Gefecht, erhaltet ihr eine Zeitstrafe.
Auswirkungen der Strafe:
Für eine bestimmte Zeit könnt ihr euch in keine Warteliste eintragen. Das gilt auch für andere Herrschafts-Spiele, Gauntlgrym, Gefechte und Gewölbe.
Wenn ihr Anführer einer Gruppe seid, in der sich ein Spieler befindet, der gerade noch eine Zeitstrafe abbüßt und diese in eine Warteliste eintragen möchtet, werdet ihr über darüber informiert und euer Team kann solange nicht teilnehmen, bis die Zeitstrafe abgelaufen ist.