Die Klassen
Es gibt drei verschiedene Klassen:
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geringer Schaden
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höchste Zähigkeit
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kann als einzigster ein Schild tragen mit dem er Kundschafterattacken blocken kann
gegen den Magier kein block möglich -
mittlerer Schaden
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mittlere Zähigkeit
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können im Kampf gegen Krieger ausweichen,
bei Magiern nicht
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höchster Schaden
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geringste Zähigkeit
Die Klassenwahl hat EInfluss auf die Startwerte:
Tipp:
Die Verteilung verrät, wie man seine Attributpunkte aufwerten sollte.
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