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devcon

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Samstag, 7. September 2013, 20:07

Path of Exile - zeigt her eure Builds

Meine Blitzhexe aka "BennysBlitze", Skillung bis Level 73 (20 Passivpunkte durch Quests, heißt: den Banditen am Leben lassen der 40 Life bringt):

http://www.pathofexile.com/passive-skill…U_sOIKbwBrDbQ==

Der Plan dahinter:

Offensive: Crit-Chance & Crit-Damage mitnehmen was geht und auch alles an Schock-Chance krallen (geschockte Gegner erleiden erheblich mehr Schaden).
Defensive: HP+Energy Shield pushen, dazu die Blockchance vom Schild und 2x +10 Allres durch den Node ganz links.^

/Edith:

kleine Schönheitskorrektur, falls am Ende zu wenig ES rumkommen sollte:

http://www.pathofexile.com/passive-skill…BrDbTvh4venKw==

(Änderung ist 11 Nodes vom Startpunkt entfernt)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »devcon« (7. September 2013, 20:15)


FearMe

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Sonntag, 8. September 2013, 17:31

Cold Crit Shadow:

Build

Noch nicht im Endgame getestet, aber geht ganz gut ab (aktuell lvl 30)
Computer gehorchen deinen Befehlen, nicht deinen Absichten

devcon

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Mittwoch, 11. September 2013, 14:05

Konzept meiner tankigen Feuerhexe:

http://www.pathofexile.com/passive-skill…-7sVe8O8B_xbPZI

Life, Lifereg und Armor als Defensivkonzept, dazu ein wenig Feuerdamage. Eldtrich Battery lässt mein Mana nach oben schießen und erlaubt später hoffentlich die parallele Benutzung dieser 3 Auren: Clarity (Mana-Reg), Vitality (Life-Reg) und Determination (Armor). Problem: Determination und Vitality reservieren im Gegensatz zu Clarity keinen festen Manawert sondern satte 40% pro Aura. Macht zusammen 80% Mana-Reservierung. Selbst mit einem Lv. 16 Reduced-Mana-Gem (Mana-Multiplier: 75%) sind das immernoch 60% reserviertes Mana. Da kann es manatechnisch eng werden mit der tankigen Marauder-Ausrüstung. Der ein- oder andere Rüstungspart wird wohl Armor-ES werden.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »devcon« (11. September 2013, 14:24)


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Montag, 29. Dezember 2014, 21:36

Da ich mich seit geraumer Zeit wieder mit PoE befasse
mein Marauder den Schwirigkeitsgrad Normal gemiestert
und ich eig. nur ne Witch bis Act 2 ziehen wollte um an ein Lesser Multiple Projectiles Gem zu bekommen,
habe ich bemerkt, dass mir die Spielweise meiner Witch totalen Fun bereitet.
Und deshalb werde ich euch jetzt mal das Konzept zeigen.

Ice of the Undead Corps


Das Prinziep gestalltet sich recht einfach.
Mit dem Skill Raise Zombie werde ich ein lebendes Schutzschild erschaffen welches mir den Aggro vom Hals hält
und nebenbei noch recht guten Schaden austeilt (wird gelinkt mit Minion Damage und/oder Minion Life)
Evtl wird der Skill im späteren Verlauf des Spiels gegen andere Minions ausgetauscht.

Somit kann ich aus der Ferne den gegnern mit Freezing Pulse den Rest geben oder mich um eine weitere Monstergruppe kümmern.
(da ich mich noch am Anfang mit dem Char befinde habe ich mir noch keine Gedanken über eine evtl. verlinkung gemacht)*

Falls mir dann doch mal ein paar Monster zu nahe kommen habe ich noch Ice Nova dabei.
Dazu noch Molten Shell verlinkt mit Cast when Damage Taken

Dementsprechend habe ich mir den Skilltree wie folgt überlegt:
Passive Skill Tree - Path of Exile

wie es danach weiter gehen soll, darüber bin ich mir noch nicht sicher,
endweder werde ich dann erstmal eine Richtung einschlagen mit Faster Casting
oder, wenn es bis dann gut läuft gehe ich weiter auf minion / cold dmg so wie hier
Passive Skill Tree - Path of Exile
und danach dann auf Faster Casting.

Ob ich mich auch ein wenig den Auren widmen soll steht noch in den Sternen.

Was haltet ihr von dem Build?

In diesem Sinne
*danke sag*


-------------------------------------------------

~edit~
so, da ich jetzt mein Skill Gem habe und ich mit der witch im späteren Verlauf des Spiels
doch nicht so umgehen kann wie ich dachte, mach ich meinen Double Flame Marauder weiter

hier mal ein kleines Bildchen von ihm ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RatzeputzZ« (29. Dezember 2014, 21:36)