Links
Starter Guide:
http://forum.mmosite.com/thread/2/263/20…8f793a13-1.html
Vorläufige offizielle Wiki:
http://de.ageofwulin.wikia.com
HUD-Guide:
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Erklärung der Schulen/Klassen:
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Das Erwartet euch am Anfang:
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Sehr guter PvP-Guide:
http://blackrabbit2999.blogspot.com/2012…ling-guide.html
Wie kämpft man/Erklärung der PvP-Stile der Klassen
Kidnapping Guide:
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Kleines FAQ:
http://blackrabbit2999.blogspot.com/2012…-wushu-faq.html
School Spying Guide:
http://youxia.guildlaunch.com/forums/vie…3089&gid=263821
Sehr wichtig.
GuildWar Guide:
http://forum.wulin.gpotato.eu/threads/12…ht=School+guide
Wissenswertes:
-Die meiste EXP erhält man durch School Spying ! Zum Headmaster der Schule gehen um zu beginnen (Dauert ca. 10min)
-Neben EXP, erhält man auch School Medals für das Spying, mit diesen lassen sich Pages für die Internal Cultivation, also das Schul-Chi(Passive) kaufen. Diese benötigt man, um das Skillcap jener Chi zu erweitern (von 5 auf 7 z.B.)
-Erweiterte Flying Skills kann man in Instanzen erhalten. Findet man meist in der letzten großen Truhe. Im Beginner Dungeon erhält man den TripleJump und AirDash.
-In der Welt liegen hier und da Kisten rum. Stehen meist zu offensichtlich am Wegesrand. Oft lassen sich darin Geldbeutel und kleine Items finden.
einfach durch anklicken öffnen (Es gibt jedoch auch Truhen, die einen Schlüssel benötigen, meist jedoch instanziert)
-Das Kampfsystem basiert auf einem Schere-Stein-Papier Prinzip. Die Skills werden in drei Kategorien unterteilt.
Overt(Rot/Offensichtlich=Angriff) - Feint(Blau/Antäuschen=) - Block(Grün/Blocken=)
Overt => Feint => Block => Overt
Wer z.B. einen einfachen Angriff zum richtigen Zeitpunkt blockt, erhält Bonusschaden/Extracombos bei seinen nächsten Attacken
Wer blockt, kann einfach durch eine Feintattacke angegriffen werden
Wer feintet, sollte angegriffen werden
Wer angreift, kann geblockt werden
-Das Kampfsystem ist also teilweise rundenbasiert (So kommt es mir jedenfalls vor). Nicht so stark wie z.B. bei Final Fantasy, jedoch gibt es keine 200% Attackspeed buffs, die dich 3 mal angreifen lassen, bevor der Gegner reagieren kann. Normalerweise reagiert sein Skill auf deinen und andersherum. Es gibt jedoch auch Stuns und hard Crowd Control, also kann man in der Gruppe Gegner töten, ohne sie reagieren zu lassen
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Ich sammel einfach mal zusammen was ich ingame herausfinde/höre oder im weg aufschnappe
Ob ihr das schon wisst oder nicht, ist egal, hauptsache man hat schonmal soviel Einblick wie möglich in das Game.
Wenn ihr nochwas habt, her damit ^^