Was man allgemein beachten sollte:
Nie ungefragt zu einem Spieler teleportieren. Auch wenn Kämpfe normalerweise an der jeweiligen Flagge angezeigt werden, kann man sehr schnell in einem dicken Kampf landen (der bereits im Ladebildschirm beginnt) weil grad jemand 2 Elitepacks vorbeibringt oder einen Schrein mit Monsterspawn anklickt.
Wenn ein Spieler plötzlich stehenbleibt oder nichts mehr tut, kann das verschiedene, meist profane Gründe haben. Nicht profane Gründe wären: Disconnect durch Rechner explodiert, Router überhitzt, Unwetter, Bluescreen, etc. Gerade ohne Teamspeak kann es lebensrettend (bzw. Charakterrettend) sein, wenn sich wenigstens 1 Spieler aus dem Team erbarmt, solange bei demjenigen zu stehen, bis er wieder da ist oder disconnected wurde.
Bei Great Rifts nicht übertreiben. Ich empfehle, die Prüfung zu machen (zum Bestimmen der Portal-Stärke), den erhaltenen Key (z.B. Level 15) zu benutzen und am Ende die erhaltenen Gems hochzuleveln und NICHT in das nächste Portal zu gehen. Das kann, je nach Charakter, sehr ungemütlich werden wenn man 10% Leben mit einem Schlag eines Elite-Monsters abgezogen bekommt.
Was man in öffentlichen Spielen beachten sollte:
Garnichts.
Am besten nicht öffentlich spielen. Ernsthaft. Es passiert zu schnell dass man gekillt wird weil beispielsweise ein paar "Spaßvögel" mit 50 Millionen Toughness das ganze Rift zum Eingang gelurt haben und Freude daran empfinden, wenn zufällige Spieler dann das Rift betreten. Wer dennoch nicht nur auf seinen Clan beschränkt spielen will, sollte einer sogenannten Community beitreten. Für HC empfehlen sich "EU Hardcore" sowie "DE Hardcore".
Welche Events man tunlichst auslassen sollte:
Akt /// Gebiet /// Subgebiet /// Eventname
Akt 2 /// Stinging Winds - Stechende Winde /// Treasure Vault - Gewölbeschatzkammer
Warum? Massig Elite-Packs die nicht dazu gedacht wurden gekillt zu werden sondern dazu da sind, den Spieler zu killen, während er mit der Zeit im Rücken versucht, das Ende des Dungeons zu erreichen.
Akt 5 /// Westmarch - Altstadt von Westmark /// Plague Tunnels Lv. 2 - Pesttunnel Lv. 2 /// Firestorm / Feuersturm
Bei dem Event wird man, sobald man das eingezäunte Gebiet betreten hat, eingesperrt und kommt erst wieder raus, wenn das Event vorbei ist. Das Problem ist das Event: es spawnen 4 Feuertürme die sich im Kreis drehen und Feuer spucken. Weil das langweilig wäre gibt es dazu noch Mobs und 1 Boss.
Fehlt was? Ergänzt ruhig!