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RatzeputzZ

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Donnerstag, 9. Oktober 2014, 23:34

F.E.A.R. Online - Closed-Beta wird zur Open-Beta

Der für den 8. Oktober 2014
kolportierte Beta-Test zu F.E.A.R. Online wird entgegen vorheriger
Annahmen nicht den Besitz eines Zugangs-Keys voraussetzen. Es handelt
sich um eine Open-Beta-Phase.

Von
Tobias Ritter | Datum: 07.10.2014 ; 08:40 Uhr


F.E.A.R. Online startet am 8. Oktober 2014 in einen Open-Beta-Test. Ein Beta-Key ist für die Teilnahme nicht erforderlich.


Nachdem vor wenigen Wochen noch unbestätigte Berichte darüber im Internet kursierten, dass einige Spieler eine Einladung zu einem Closed-Beta-Test für
F.E.A.R. Online
erhalten hätten, hat der zuständige Publisher Aeria Games diese Tatsache nun auch offiziell auf facebook.com bestätigt. Starten wird der Testlauf demnach wie schon zuvor berichtet am 8. Oktober 2014.

Anders als bisher vermutet handelt es sich dabei jedoch nicht um eine
Closed- sondern um eine Open-Beta. Es wird also kein Beta-Key benötigt,
um an der Test-Phase teilnehmen zu können. Einzige Voraussetzung ist
ein Aeria-Account.

Der Beta-Test wird übrigens nicht über Steam abgehalten. Den benötigten-Spiel-Client gibt es auf der offiziellen Webseite unter fearonline.aeriagames.com.

F.E.A.R. Online ist ein Free2Play-Multiplayer-Ableger zur
gleichnamigen, bekannten Shooter-Reihe. Neben kompetitiven Modi legt das
Spiel seinen Fokus vor allem auf kooperative Szenarien für bis zu vier
Spieler. Die Studios Monolith und Day 1, welche für die vorangegangenen
Singleplayer-Titel der Reihe verantwortlich zeichnen, haben mit F.E.A.R.
Online allerdings nichts mehr zu tun. Die Veröffentlichung des Spiels
ist für den 17. Oktober 2014 geplant.

F.E.A.R. Online - Closed-Beta wird zur Open-Beta - News - GameStar.de

devcon

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Freitag, 10. Oktober 2014, 11:54

Uuuuuhhhhh. Auch wenn Monolith Studios nicht mehr im Boot sind dennoch einen Blick wert.

/Edit: was ist DAS denn bitte für ein kack Trailer? Die Szenen stammen alle aus dem ersten FEAR-Teil *lol* Nups ...

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »devcon« (10. Oktober 2014, 11:56)


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