So, ich wollte nur mal kurz das Rogue Midrange Deck vorstellen, was ich in der aktuellen Season verwende und auch schon größtenteils in der letzten Season verwendet habe. Ganz zufrieden bin ich mit dem Deck noch nicht und speziell gegen Mech Mage ist es extrem schwach.
Die Killer-Combo in dem Deck ist Tinker's Sharpsword Oil + Blade Flurry. Teilweise hatte ich schon Assassin's Blades mit 8 DMG und habe dann mit einem Angriff + Blade Flurry alleine schon auf einen Schlag 17 DMG gemacht (wegen Azure Drake, der sich zu dem Zeitpunkt auch auf dem Feld befand. Das übrige haben dann noch meine Minions auf dem Feld erledigt.
Der Rest von dem Deck besteht einerseits aus Card Draw mit Preparation + 2x Sprint, sowie zwei Azure Drakes und noch ein Fan of Knives (speziell gegen Paladin ist das besonders gut, aber gegen Warlock Zoo ist es auch sehr nützlich). Dann habe ich noch einige Mechs mit reingepackt und Iron Sensei, um diese zu buffen. Speziell die Kombination mit Arcane Nullifier ist extrem stark, weil es den Gegner quasi dazu zwingt den Iron Sensei mit einem Removal Spell zu töten und dann ist immer noch der 4/7 Nullifier mit Taunt auf dem Feld. Als Ergänzung zu diesen ganzen Mech Minions habe ich auch noch Cogmaster's Wrench dazugepackt. Wenn man einen Mech auf dem Feld hat, hat es standardmäßig genauso viel Angriff wie Assassin's Blade. Zum Abschluss kommen dann noch einige Removal bzw. Direct DMG Spells wie Backstab, Eviscerate und Sap dazu. Sap habe ich übrigens erst vor kurzem in das Deck eingefügt, aber es ist auf jeden Fall sehr nützlich, wenn man Sabotage gerade nicht zur Hand hat oder wenn man erstmal einen anderen Minion vom Feld schaffen muss, damit Sabotage auch das richtige Ziel trifft. Außerdem kann Sabotage gegen Hunter, Warrior, Paladin, Shaman und Rogue auch dazu benutzt werden, um die Waffe des Gegners zu zerstören. Gegen Druide ist es auch ziemlich stark, weil die oft nur einen einzelnen starken Diener auf dem Feld haben. Und um etwas länger durchzuhalten, habe ich noch einen Antique Healbot mit reingepackt. Bloodsail Raider kann im Early Game entweder als 2-Mana Kreatur mit 2/3 gespielt werden, stellt im Late Game aber trotzdem noch eine ernstzunehmende Bedrohung dar. Wegen Big Game Hunter sollte man aber evtl. aufpassen, dass man ihn nicht über 7 Angriff bufft.
Das interessante an dem Deck ist übrigens, dass es auch vergleichsweise billig ist für ein Midrange Deck. Es kommt komplett ohne Legendarys aus (irgendwie passt keines von meinen Legendarys in das Deck). Außerdem hat es mit Preparation, Cogmaster's Wrench und Sabotage auch nur 3 Epics. Der Rest ist entweder Rare oder Common.