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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bleek« (20. August 2012, 08:48)
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Valkyria (28.04.2013)
Und das hier trifft beim Warlock halt leider einfach nicht zu.Und zum Thema aggro gehört halt auch der Wizard, wenn er immer schön den maximalen Abstand hält, passiert ihm sehr sehr wenig. Die Wizard-Attacken sind Range-Attacken, also kann man die Range auch nutzen. Zur Not gibts ja dann immer noch Teleport.
Also dass Str Heilung gleich viel bewirkt also auch gleich viel Aggro zieht, kann ich absolut nicht bestätigen. Das wäre auch ziemlich unfair. Ich denke, so eine Party funktioniert nur richtig, wenn ein Str Clerik um Einiges über dem Level der DDs ist und das würde dann schon fast wieder an P-level grenzen ~
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Roc« (20. August 2012, 15:58)
Also es ist auf jeden Fall so, dass ein STR-Cleric nicht so gut wie ein Int-Cleric ist. Das heißt aber nicht, dass ein Str-Cleric für Pt-Play generell nicht geeignet ist. Solange der Str-Cleric eine gute Waffe dabei hat und gut spielt, ist der auch nicht schlecht. Es ist zwar nicht die optimale Lösung, aber immer noch besser wie wenn man 3 Warrior in der Pt hat. Außerdem braucht der Str-Cleric eventuell nicht unbedingt Warrior-Buffs (kommt auf das Equip an), d.h die Int-Charaktere können mehr Buffs haben.Also dass Str Heilung gleich viel bewirkt also auch gleich viel Aggro zieht, kann ich absolut nicht bestätigen. Das wäre auch ziemlich unfair. Ich denke, so eine Party funktioniert nur richtig, wenn ein Str Clerik um Einiges über dem Level der DDs ist und das würde dann schon fast wieder an P-level grenzen ~
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kalypso« (20. August 2012, 15:12)
Gut, dazu kann man wiederum sagen, dass ein Int-Cleric im Normalfall nicht spammen muss. Und spätestens in D8 Equip kann der Int-Cleric auch im Notfall mal Aggro-Heals einsetzen, weil man da auch schon eine Menge aushält mit Warrior-Buffs. Einen Aggro-Cleric mit PQ und Fence zu buffen ist meiner Meinung nach auch nicht sinnvoll, weil sich so der gesamte DMG auf die Pt verteilt und wenn's dumm läuft gibt einem der PQ-DMG dann den Gnadenstoß.der cleric kann mehr tanken als ein warr, da er mit pq und fence gebufft ist und spammen kann im gegensatz zum int cleric, der nicht spammen kann, da er sonst schnell down ist, was zu einem gewissen teil den nachteil ausgleicht, dass ein str cleric natürlich pro heal weniger heilt als ein int cleric; allerdings hab ich von max (ksro) mal die Theorie !! gehört, ein str cleric würde mehr aggro ausüben; weiß net was da dran ist
Das hat auch keiner bezweifelt, dass das Waffenlevel nicht auch wichtig ist. Fakt ist aber, dass nicht nur der Waffen-DMG ausschlaggebend ist.interessant ist die theorie, dass die Gaymax beschreibung net richtig zutrifft bzw. das nciht die waffe sondern der komplette char eine rolle spielt, nur probier(t) doch mal aus wieviel mana man mit einer same lvl harfe und 1er lv 1 harfe gibt
Das ist bei Chasers in ähnlicher Form auch bei den Legits auf ISRO gebräuchlich gewesen. Die Monster werden einfach bei den Int-Charakteren abgeliefert und die Warrior luren ununterbrochen, einer von oben, der andere von unten. Die Warrior-Buffs reichen auf dem Lv. locker aus, dass die Int-Charaktere da auch genügend aushalten, speziell wenn man einen Warlock/Cleric hat. Der hält mit gutem Equip (und komplett Warrior Buffs!!!) einiges aus und zieht gut Aggro.btw auf ksro wird das setup auch nicht konsequent gespielt, da wizards tanken und man glaubt mit 1 cleric auszukommen-> aggro fail -> deshalb Jsro ist das vorbild
Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »Bleek« (20. August 2012, 16:43)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kalypso« (20. August 2012, 21:30)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bleek« (20. August 2012, 23:18)
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