Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Hexenzirkel Multigaming-Community Forum. Falls dies dein erster Besuch auf dieser Seite ist, lies bitte die Hilfe durch. Dort wird dir die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus solltest du dich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutze das Registrierungsformular, um dich zu registrieren oder informiere dich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls du dich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert hast, kannst du dich hier anmelden.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kalypso« (27. August 2012, 11:34)
Da ist nur von einer neuen Region namens Arabia die Rede. Ob damit wirklich eine neue Rasse in das Spiel kommt, ist zumindest nach meinem Wissen noch offen. Ich habe auch schon Gerüchte gehört, dass es keine neuen Rassen mehr geben wird und Arabia einfach eine High-Lv. Region für das 130er Cap wird. Möglich wäre es.
Hier: http://silkroadsecrets.blogspot.de/2012/…other-info.html
Da ist eindeutig von einem neuen Cap in Verbindung mit dem Arabia-Update die Rede und nicht von einer neuen Rasse. Dementsprechend ist es äußert fraglich, ob überhaupt weitere Rassen geplant sind.
ich hoff eigentlich auch auf nen neue rasse.. lange genug haben sie sich ja schon zeit gelassen.
das würde wieder bischen entdeckergeist und neugierde fördern. aber wie man joymax so kennt ist die neue rasse wahscheinlich p2p
Du weißt, dass Silkroad-R = Silkroad 2?Oder sie wird erst in Silkroad 2 kommen. Das soll ja angeblich auch in Vorbereitung sein. Nur bis das soweit ist, hat wahrscheinlich keiner von uns noch Interesse an Silkroad.
Du weißt, dass Silkroad-R = Silkroad 2?Oder sie wird erst in Silkroad 2 kommen. Das soll ja angeblich auch in Vorbereitung sein. Nur bis das soweit ist, hat wahrscheinlich keiner von uns noch Interesse an Silkroad.
Das Einzige, an SRO, was JM nachwievor am Werkeln ist, ist die Browsergameumsetzung.
Irgendwo vor 2 Jahren oder so, meine ich ein Statement von JM zur dritten Rasse gelesen zu haben und dass man diese nicht mehr implementieren wird.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kalypso« (28. August 2012, 12:06)
Ist jetzt aber auch nicht wirklich relevant, da es ja einfach nur zeigt, dass SRO-R und SRO 2 eben nicht das gleiche ist.Zitat
Also, PathEngine is an engine for movement, mapping, and AI, I want to know what engine they're going to use for graphics. Hopefully something outrageous so the Turkish kids can't play.
It's still probably going to be based on point and click, though.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Kalypso« (28. August 2012, 14:06)
Naja, SRO-R kam 2011 und 2011 sollte damals nach einigen koreanischen Berichten das Releasejahr für SRO 2 werden.
Wenn JM erst im Januar eine neue Engine gekauft hat, happy birthday, dann kommt das fertige Produkt, sollte es je erscheinen, wohl 2015 *hust*, wen interessiert da noch Silkroad?
Zitat
Nur bis das soweit ist, hat wahrscheinlich keiner von uns noch Interesse an Silkroad.
Forensoftware: Burning Board® 3.1.8, entwickelt von WoltLab® GmbH | ©Style- Burning-Themes.de