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  • »VfBEdgar« ist männlich

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Dienstag, 11. September 2012, 18:58

@Kalypso ich meinte einfach nur wie er ganondorf am ende gekillt hat das ist einfach so verdammt göttlich. Dicht dahinter ist auch der fatality von Skyward Sword auch einfach nur geil. Da finde ich OoT irgendwie langweilig also den endmove
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Kalypso

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Dienstag, 11. September 2012, 19:09

@Pulse: Naja, das hat eigentlich nichts mehr mit Ocarina of Time zu tun. Es ist einfach nur cheaten. Mag ja sein, dass es derartige Bugs gibt, aber man muss die ja nicht ausnutzen. Selbst wenn ich so einen Cheat kennen würde, würde ich den sicherlich nicht verwenden. Und Zelda OoT ist da wohl sicherlich auch nicht das einzige Spiel, was solche Bugs hat.

@VfBEdgar: Ich habe lieber interessante Boss-Kämpfe als einen "göttlichen" Endmove. Insgesamt macht Wind Waker auf mich den Eindruck, dass es eher für kleinere Kinder ist/war, weil der Schwierigkeitsgrad (im Vergleich zu OoT oder Majora's Mask) einfach extrem niedrig war. Ernsthaft, da war ja Phantom Ganon schon härter als alle Wind Waker Endbosse zusammen....

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Morrowind

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Dienstag, 11. September 2012, 19:19

Ich hab' noch nie im Leben von Zelda mehr gesehen als Verpackungsbilder im Internet ;D

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Dienstag, 11. September 2012, 19:22

naja warum die bosskämpfe fand ich jez auch nicht so leicht insgesamt sind die boss kämpfe bei zelda spielen relativ einfach einfach das item aus dem dungeon benutzen und ein bischen logisch denken.

so gesehen hat jedes zelda so seine vorteile die halt rausstechen

meiner meinung nach hat OoT einfach dadurch das es das 1. 3D zelda ist einen gewissen kult status und somit diesen vorteil dazu noch diese für n64 verhältnisse echt geile grafik und einen echt viel zu genialen soundtrack

bei Majorask mask ist es halt dieser pure horrorfaktor den dieses spiel so gut macht. (dieser Mond)

Wind Waker hat diesen aussergewöhnliche grafikstil und spielt halt auf dem Meer was ich echt geil finde der einzige grund warum die leute dieses spiel bemängeln ist das triforce teile sammeln

Twilight Princess sticht halt sehr durch diese echt bisher beste zelda grafik heraus dazu diese dunkle Atmosphäre und diese echt geil inszenierten boss kämpfe

Skyward Sword hat die neue Steuerung die dank Wii motion plus echt wunderbar funktioniert der grafik stil ist so ein zwischending von WW und TP anfangs echt komisch aber man gewöhnt sich dran. Dank dieser steuerung werden die bosskämpfe auch schwieriger und insgesamt die rätsel und gegner sind halt wirklich darauf ausgelegt was echt gut gemacht ist.
Was mich daran stört ist das sie einfach vieles kopiert haben z.B. Tränen sammeln von TP oder das schwert aufladen von WW.
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Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 03:29

Spiele, die mich damals sehr gut beschäftigt haben, waren:

und C&C1

Siedler 1 - 3 habe ich aber auch gut gesuchtet :)


ObsiD

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Freitag, 21. September 2012, 06:23

Ich weiß nicht ob das , aber ich damals sehr gerne Tetris gespielt und tuh es heute immer noch ;)


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Freitag, 21. September 2012, 10:51

ja stimmt tetris hab ich auch gerne gespielt aber mim gameboy color aufm klo :D
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Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 13:00

ich weiss nicht obs jemand kann, aber ich habs mal vor einer weile gelernt ^^



Morrowind

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Freitag, 21. September 2012, 13:23

Profi hab' ich noch nie geschafft, meist entsteht eine Situation, wo ich 50:50 liegen kann, wo es nicht aufzuschlüsseln geht und immer erwische ich dann die falsche, wo ich fast fertig bin ;D

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Freitag, 21. September 2012, 13:42

Ach ja Minesweeper, dass einzige Spiel bei dem ich bis heute nicht weiß wie man es spielt und bei dem ich bis heute zu Faul war mir irgendeine Anleitung etc. zu suchen.


devcon

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Freitag, 21. September 2012, 13:44

Das Prinzip ist so pisseinfach :D Das Game gabs schon in Windows 3.11 per default ^^ Hab aber auch nie eine Karte geschafft zu lösen - halt mal danebengeklickt, nicht aufgepasst etc.

Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 14:58

Als ich mir eine Anleitung durchgelesen habe, musste ich mir auch an den kopf fassen ^^
Das einzige was man halt nur wissen muss ist:

Die Zahl steht für die Anzahl von Minen in der direkten Umgebung.
Es ist logisches Denken. ^^


Kanaba

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Freitag, 21. September 2012, 15:01

Als ich mir eine Anleitung durchgelesen habe, musste ich mir auch an den kopf fassen ^^
Das einzige was man halt nur wissen muss ist:

Die Zahl steht für die Anzahl von Minen in der direkten Umgebung.
Es ist logisches Denken. ^^

Ehm... Wenn da eine 3 steht, heißt das, dass die Mine drei Felder weit entfernt ist oder?

Falls ja...Was ist mit den Minen unten rechts die direkt neben der 3 sind?


Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 15:07

Eine 3 bedeutet, das 3 Minen an diese 3 angrenzen.
Ein kleines Beispiel:

- - x
- 3 x
x - -

Genaugenommen, müsste dieses Bild so aussehen:

- 2 x
1 3 x
x 2 1

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ObsiD

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Freitag, 21. September 2012, 15:50

ok......... mal schauen ob ich es jetzt zum minesweeper pro werde und dann eine e-sport karriere starte


Kalypso

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Freitag, 21. September 2012, 17:01

Also Fortgeschritten zu lösen, ist kein Problem. Aber bei Profi läuft es in den meisten Fällen eher auf Glück hinaus. Und da habe ich auch meistens Pech. ;)


Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 17:54

Kann ich nur zustimmen.
Beim Profi gibt es fast immer im Laufe des Spiels eine oder zwei 50/50 Chancen.

Ich hatte einmal sogar eine komplette Minenwand von ganz oben nach ganz unten.
Beim wahllosen Klick auf die andere Seite hats mir dann eine Mine gegeben :(


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Freitag, 21. September 2012, 21:19

da spiel ich lieber solitär an statt minesweeper
YouTubesteamMAL

Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 21:24

Was ist hiermit?



Das bis jetzt einzige Spiel, dass ich immernoch planlos spiele, da ich einfach keine Strategien entdecke.


ObsiD

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Samstag, 22. September 2012, 10:22

Naja eher weniger.
Aber was ist mit dem Pinball Spiel auf Windows?