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Kanaba

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41

Freitag, 21. September 2012, 14:53

MAN LABERT IHR VIEL...

<<< Klein


Kastalia

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42

Freitag, 21. September 2012, 15:12

So Leute, Wochenende, bald ist es soweit.
Folge 12 von unserem lieblings Anime SAO ist bald da.
Macht euch bereit animierte/gezeichnete epicniss in euren Adern zu spüren!

Bitte erinnere mich nicht daran...

Ich versuche mich grade abzulenken, damit ich nicht durchdrehe. ^^


ObsiD

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43

Freitag, 21. September 2012, 15:49

So Leute, Wochenende, bald ist es soweit.
Folge 12 von unserem lieblings Anime SAO ist bald da.
Macht euch bereit animierte/gezeichnete epicniss in euren Adern zu spüren!

Bitte erinnere mich nicht daran...

Ich versuche mich grade abzulenken, damit ich nicht durchdrehe. ^^

schaffst du sowieso nicht.... das schafft niemand ;)


Kalypso

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Freitag, 21. September 2012, 17:12

Hm, also ich kann's irgendwie kaum erwarten bis es so ein Spiel mit "Nerve Gear" wirklich gibt. Wäre ja cool, wenn es ein Spiel gäbe, welches man komplett über seine Gedanken spielen könnte. Das würde ich mir wahrscheinlich sofort holen. ;)

Nur die Sache, dass man in dem Spiel gefangen ist und stirbt, wenn die HP auf Null fallen, fände ich persönlich jetzt nicht so toll. Aber an sich wäre ein solches Spiel ohne das Todesrisiko echt der Hammer. ^^

Naja, vllt. gibt es ja sowas dann wirklich in 15-20 Jahren. Nur ob ich bis dahin noch an Computer-Spielen interessiert bin, ist fraglich.


Kastalia

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45

Freitag, 21. September 2012, 17:46

Grade durch das Todesrisiko bekommt das Spiel die richtige Spannung.
Ein kleiner Fehler und du segnest das zeitliche. Ohne dieses Risiko geht einfach die Ernsthaftigkeit verloren.
Solch ein ''Spiel'' könnte ich nie vollends genießen.

Ich bin mir ziemlich sicher das es in einigen Jahren möglich ist dem Gehirn eine rundum virtuelle Welt vorzuspielen.
Ebenfalls bin ich mir sicher das mein Interesse am PC niemals verschwinden wird, da uns dieser vermutlich niewieder verlassen wird.
Wahrscheinlicher wäre eine komplett neue Technologie, die sich komplett vom Computer trennt.


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46

Freitag, 21. September 2012, 17:47

Das Einzige, was mir nachwievor unlogisch erscheint ... warum sterben die nicht alle automatisch?

Am Anfang hatte der Typ Hunger und sich eine Pizza bestellt, die sprachen ja auch darüber, dass das virtuelle Essen nun einmal keinen Effekt hat und jetzt lungern die jahrelang da drinnen?

Hallo? Wer füttert den realen Körper? Was geschieht mit den Ausscheidungen des Körpers?

Ich persönlich glaube, dass in SoA die Zeit im Unterbewusstsein schneller verläuft (Inception anyone?) und gar nicht so viel Zeit in der Realität vergeht. Ob die wirklich sterben, da zweifle ich auch noch dran.

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47

Freitag, 21. September 2012, 17:57

Also ich würde mir das NeverGear sofort holen wenn wir so etwas hätten.
Ich meine im Rl gibt es auch keine Respawn Funktion ;)


Kastalia

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48

Freitag, 21. September 2012, 18:01

Ganz am Anfang wurden Medienberichte über die ersten Verstorbenen gesendet, wodurch sowieso alle gewarnt wurden.

Hier mal mein simpler Logistischer Gedanke bei dem Vorgang in der realen Welt, den ich auch schon einigen mitgeteilt habe:
Alle Betroffenen werden an einem oder mehreren Standorten (Krankenhäuser) gesammelt und dort gezielt am Leben gehalten.

Ich kann mir gut vorstellen das alle Spieler irgendwo in Krankenhäusern separiert versammelt wurden und am Tropf (künstliche Nahrung) hängen. Das gleiche Prinzip wird bei komapatienten angewandt.


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49

Freitag, 21. September 2012, 18:26

Hmmm dafrüber habe ich erlich gesagt noch gar nicht so sehr nachdegacht, aber das wäre möglich.

Ware dann auch cool falls alles wieder erwachen und Kirito und Asuna liegen im selben Krankenhaus und so weiter.....

Aber bis wir das erfahren .... ;)



Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 18:29

Da ich nunmal ein Logistiker bin, wäre es theoretisch eine meiner Aufgaben gewesen soetwas zu organisieren ^^


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Freitag, 21. September 2012, 18:31

Ok, also falls ich mal vorhabe meinen kompletten Geist und meine Gehinströme auf Daten zu übertragen werde ich bescheid sagen ;)

Wobei ich eher glaube das du dann auch betreutwerden müsstest ;)


Kastalia

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Freitag, 21. September 2012, 18:37

Da kannst du deine Hand für ins Feuer legen! :D


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53

Freitag, 21. September 2012, 18:44

ok selbst wenn ich sterben würde wäre es mir das wert dann in so einem spiel zu sterben :D
Bisherige Brüller im TS

 Spoiler


Kastalia

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54

Freitag, 21. September 2012, 18:47

Eben dann Spielt man es so als wenn es das letzte ist was man tun könnte.

Ich kann nur immerwieder an die Szene im Intro und in Folge 5 verweisen, wo Kirito gähnend unter dem baum liegt und einfach das Leben genießt.


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Freitag, 21. September 2012, 19:02

Also ich kann nur an die Szene denken aus Folge 11, wo Kirito und Asuna auf ihmrem schönen Balkon stehen und auf den See hinausblicken ;)

Oder eben auch an die Stelle aus Folge 9 wo Kirito seinen Epic Skill aktiviert und denn Boss man eben solo nimmt.


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Freitag, 21. September 2012, 19:14

da verweise ich doch lieber an die stelle im intro als der boss explodiert und die beidem mitm rücken zu der explosion da rum stehen. oder auch das ende des intros mit den 2 schwertern :D
Bisherige Brüller im TS

 Spoiler


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Freitag, 21. September 2012, 19:16

da verweise ich doch lieber an die stelle im intro als der boss explodiert und die beidem mitm rücken zu der explosion da rum stehen. oder auch das ende des intros mit den 2 schwertern :D

Ich glaube wenn wir alle schönen/epischen/romantischen/traurigen Stellen auszählen wollen würden würden wir doch etwas lange brauchen ;)
Auch cool ist natürlich in Folge 2 der Bosskampf.


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Freitag, 21. September 2012, 19:17

Beide Bosskämpfe sind einfach episch.


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Freitag, 21. September 2012, 19:21

Ich finde die Abstände zu den Bosskämpfen auch gut.
So bleibt ein Bosskampf etwas besonderes/episches, ist aber auch keine Sache die nur benutzt wird um mal wieder etwas Stimmung zu machen.


Kastalia

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60

Freitag, 21. September 2012, 19:37

Ich finde es auch sehr gut gemacht, das man eben in jeder Folge etwas anderes gezeigt bekommt.
Selbst wenn es zwei Bosskämpfe bis jetzt gegeben hat, so muss ich sagen, unterscheiden sie sich doch völlig voneinander.