Gut, die ganzen Lv.100+ Uniques kenne ich halt nicht, weil für mich auf Lv.96 Schluss war und nachdem ich voraussichtlich auch kein SRO mehr spielen werde, werde ich wohl auch nicht dazu kommen gegen diese Bosse zu spielen. Ich bin aber davon überzeugt, dass man die mit der entsprechenden Strategie und vor allem auch mit genügend Leuten schaffen sollte. Dass man solche Bosse mit 5-10 Leuten nicht schafft, ist klar. Dazu gehören einfach schon mehrere organisierte Pts und so etwas ist auf ISRO nun mal ein Fremdwort. Ich bin auch ziemlich sicher, dass dir KSRO- und JSRO-Spieler mit deiner Aussage, dass diese Bosse auf Lv.110/120 Cap unmöglich sind, widersprechen würden. Nur weil die Leute auf ISRO zu dämlich sind, um vernünftige Pts zu organisieren, heißt das nicht, dass das auf anderen SRO-Versionen genauso ist. Wenn du deine Aussage auf ISRO einschränkst, würde ich dir zustimmen.
Bei SRO ist es halt wie bei vielen anderen MMORPGs auch so, dass man "einfach" nur irgendwelche Tasten drückt und die tatsächlichen Fähigkeiten des Spielers eher weniger in's Gewicht fallen, z.B. wenn es darum geht Angriffen auszuweichen. Sicherlich ist das nicht komplett unwichtig, aber ich würde das jetzt nicht als außergewöhnlich schwierig einstufen, wenn man einfach nur aus dem Einflussbereich eines AoE rausläuft, etc. Das ist wahrscheinlich das, was du mit "sinnlos irgendwelche Skills benutzen" meinst und ich stimme dir auch zu, dass das in den meisten MMORPGs auch tatsächlich so ist. Und dann hängt's halt natürlich auch noch oft sehr stark vom Equipment ab.
Bei PSO 2 ist es dagegen so, dass man die Angriffe der Monster selber aktiv blocken muss bzw. den Angriffen ausweichen muss. Das richtige Timing ist dabei extrem wichtig und ich würde das schon als etwas anspruchsvoller einstufen als einfach nur "Skills benutzen". Wenn man es geschickt anstellt, könnte man die oben gezeigten Bosse auch komplett ohne Rüstung besiegen, wenn man es schafft ihren Angriffen auszuweichen oder diese abzublocken. Ich sage nicht, dass das einfach ist, aber möglich ist es sicherlich, wenn man den Boss schon sehr gut kennt. Mit entsprechender Ausrüstung hat man dann einfach etwas mehr Spielraum für Fehler. Bei den Skills selbst ist es auch so, dass man sich da auch entsprechende Kombinationen zusammenstellen muss, die gut ineinander übergehen. Da muss man sich schon mit den genauen Bewegungsbläufen auseinander gesetzt haben und man braucht vor allem auch unterschiedliche Strategien für unterschiedliche Situationen. Gegen fliegende Gegner braucht man z.B. unter Umständen ein komplett anderes Skill-Setting als gegen "normale" Monster oder gegen Bosse.
Dann kommt auch hinzu, dass man seinen Charakter auch vom Skill-Tree entsprechend aufbauen muss, damit er zur persönlichen Spielweise passt. Außerdem haben die meisten Monster und Bosse gewisse Schwachpunkte, auf denen sie deutlich mehr Schaden einstecken. Auch wenn man den Schwachpunkt kennt, ist es teilweise trotzdem nicht so einfach da ran zu kommen, weil er sich z.B. unter dem Monster befindet, d.h. man muss das Monster erstmal in die Luft befördern. Gerade bei Bossen ist es wichtig diese Schwachpunkte zu kennen und Strategien zu entwickeln, wie man da am besten rankommt.
Ich will jetzt auch nicht sagen, dass die Bosse in PSO 2 extrem schwierig sind. Da gibt's sicherlich härtere, aber für ein Online RPG ist es auf jeden Fall ordentlich, wobei es auch drauf ankommt, wieviele Spieler man in der Pt bzw. Multiparty hat. Wenn 12 Spieler auf den gleichen Boss einklopfen, geht's meistens trotzdem ruckzuck (weil dann 1-2 Spieler quasi die Aufmerksamkeit auf sich lenken können und die anderen sich munter um die Schwachpunkte kümmern können). Nur wenn man z.B. nur zu zweit oder alleine unterwegs ist, sind die recht heftig,
Und wie gesagt in anderen Spiele-Genre's gibt's auch sicherlich härtere Bosse, nur für Online-RPG's fand ich die Bosse außergewöhnlich gut und anspruchsvoll, aber vllt. bin ich auch einfach nur andere Spiele gewohnt.