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1

Donnerstag, 24. Januar 2013, 18:01

NEWS 24/Januar 2013


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Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Maddin (24.01.2013)

Coso

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2

Donnerstag, 24. Januar 2013, 18:13

Juhu, es gibt auch Fernkampf
YouTubesteamMAL

Samara

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3

Donnerstag, 24. Januar 2013, 19:53

Und damit das Forum ein wenig bunter wird... ^^

Zitat

Mit dem immer näher rückenden Start der geschlossenen Age of Wulin-Beta, möchten wir euch einen genaueren Einblick in die Schulen von Age of Wulin gewähren. Hier findet ihr unsere zuvor veröffentlichte Kurzübersicht.

In diesem Artikel gehen wir genauer auf je drei verschiedene Skill-Sets der Schulen ein. Welche Rolle möchtet ihr in einer Gruppe übernehmen? Möchtet ihr möglichst viel Schaden gegen Gruppen von Gegnern anrichten, oder doch lieber so richtig aufblühen, wenn ihr gegen einzelne Boss-Gegner antretet? Vielleicht seid ihr doch eher der Assassinen-Typ...



Skillset1: Taizu Long Fist
Leichte Anwendung, viel Kraft und Beherrschung, einzigartige Kontrolle über Fintenmanöver (durchbricht die Verteidigung des Gegners und lässt sie zu Boden fallen)
  • Eigenschaften: Nahkampf, Bereichskontrolle, Nachteile bei Fernangriffen, Nachteile in Luftkämpfen.
Skillset2: Da-Mo-Stabtechnik
Wird häufiger eingesetzt als die anderen Shaolin-Stabtechniken. Besonders günstig für Combo-Manöver, gute Beherrschung (wirft die Gegner in die Luft und zu Boden).
  • Eigenschaften: Hohe Beweglichkeit, Einzelziel-DPS, kompetente Kontrolle über kleinen Bereich, schwach beim Angriff von Zielen in der Luft.
Skillset3: Weituo-Stabtechnik
Die Stärke dieser Routine variiert von Anwender zu Anwender.
  • Eigenschaften: Nahkampf, Bereichskontrolle, Nachteile bei Fernangriffen, Nachteile in Luftkämpfen.
Gruppenkampf
Bei Gruppenkämpfen stellen die Shaolin dank ihrer starken Bereichskontrollfähigkeiten immer die Hauptmacht dar. Allerdings sind die DPS-Werte der Shaolin eher gering. In Gruppenkämpfen nehmen sie daher meist eine unterstützende Rolle ein.

Zusammenfassung
Shaolin weisen starke Kontrollfähigkeiten auf, mittlere DPS-Werte, Hohe LP, hohe Verteidigung, niedrige Aktionsfähigkeiten. Sehr gefragt in verbotenen Bereichen, starke Bereichskontrolle.

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Skillset1: Jinding Soft Palm
Besitzt extrem hohe DPS. Dessen große Fertigkeit „Buddha's Golden Aura“ kann Schaden 12 Sekunden lang reduzieren, bei halbem Zornverbrauch im Vergleich zu den meisten anderen großen Fertigkeiten. Es bietet zudem starke Fähigkeiten zur Verlangsamung der Geschwindigkeit.
  • Eigenschaften: Fernangriff, Gruppe vor Schaden schützen
Skillset2: Departing Stab
Relativ stark, empfohlen für die Bereichsbetäubung, hoher Schaden und elegante Effekte.
  • Eigenschaften: Sehr starker Gruppenschaden, Bereichskontrolle
Skillset3: Cloud and Mist Stab
Hohe LP-Erholung, relativ niedrige Angriffsfähigkeit.
  • Eigenschaften: Gruppenerholung und Gruppenschaden
Gruppenkampf
Emei nehmen in Gruppenkämpfen dank ihrer starken Hilfsfähigkeiten eine ähnliche Stellung wie Shaolin ein.

Zusammenfassung
Emei verfügen über die weitreichendsten Hilfsfähigkeiten. Im Vergleich zu anderen Schulen erfordern Emei Können und Aufmerksamkeit, um ihre Schwächen auszugleichen. Sie sind sehr gefragt in verbotenen Bereichen, beherrschen die stärksten Hilfsfähigkeiten und wunderschöne Kung-Fu-Effekte.

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Skillset1: Yin-Yang-Schwert
Fähigkeit mit Doppelschwertern. Wird nicht häufig eingesetzt, da die Verwendung von Yin und Yang schwierig ist. Es ist jedoch die einzige Wudang-Routine, die sowohl Kontroll- als auch Hilfsfähigkeiten aufweist.
  • Eigenschaften: Sowohl offensive als auch defensive Fähigkeiten, kompetente Kontrolle von Einzelgegnern, starke verbotene Leichtigkeitskünste, sehr abgerundet.
Skillset2: Cool-Wind-Schwerttechnik
Teilt hohe DPS aus. Ihre großen Bewegungen können allerdings vom Feind leicht unterbrochen werden. Ihr Vorteil liegt darin, dass sie beim Angriff auf Gruppen sehr effektiv ist. Der Nachteil dabei ist natürlich, dass der Feind sich sehr einfach aus der Gefahrenzone hinausbewegen sowie erfolgreich parieren kann.
  • Eigenschaften: Fernangriffsfähigkeit, starker Schaden
Skillset 3: Taiji-Schwert
Flexibel und elegant. Es weist mittlere Angriffsstärke auf. Andererseits verfügt es über Fähigkeiten zur LP-Aufzehrung und Erholung der inneren Stärke. Anwender des Taiji-Schwerts konzentrieren sich im Kampf auf die Konsumierung der LP und inneren Stärke des Gegners. Eine Kombination aus „Cool-Wind-Schwerttechnik“ und Taiji-Schwert hat einen größeren Effekt.
  • Eigenschaften: Starke Überlebensfähigkeit
Gruppenkampf
Wudang nehmen im Gruppenkampf aufgrund ihrer starken Gruppenkampffähigkeiten eine führende Rolle ein.

Zusammenfassung
Wudang verfügt über starke Gruppenkampffähigkeiten und nimmt damit in Gruppenschlachten wie den „Sektenkriegen“ eine führende Rolle ein. Im Kampf konzentrieren sich Wudang-Spieler auf die Konsumierung der LP und inneren Stärke des Gegners. Die meisten Fähigkeiten der Wudang sind jedoch Fernangriffe, und so fürchten Wudang-Spieler niemals Fernkämpfe. Herausragend im Gruppenangriff, hohe DPS, wunderschöne Bewegungsabläufe.

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Skillset
1: Golden Snake Stab

Verfügt über die starke 3s-Kontrollbewegung „Attack with the Tongue“ und hat eine kurze Abklingzeit.
  • Eigenschaften: Kompetent gegen Einzelgegner, starke Kontrollfähigkeit
Skillset2: Enchanting-Dolchtechnik
Dabei handelt es sich um eine Fernangriffsroutine. Sie erfordert nicht viel Übung in der Anwendung, muss jedoch rasch ausgeführt werden.
  • Eigenschaften: Fernkampfroutine, kompetent in offenen Bereichen
Skillset 3: Shadow Chasing Stab
Hat mittlere Angriffsstärke. Sie verfügt allerdings über Vorteile in verbotenen Bereichen aufgrund ihres einzigartigen Täuschungsmanövers „Schleichen“.
  • Eigenschaften: Gut mit Rauch, starke explosive Kraft
Gruppenkampf
Der Tang-Klan ist im Gruppenkampf nicht allzu gut, da Tang-Klan-Spieler nicht sehr zahlreich sind und ihre
fortgeschrittenen Schießpulverkünste und versteckten Waffen für Gruppenkämpfe noch nicht verfügbar sind.

Zusammenfassung
Die Tang-Klan-Fähigkeiten verbinden das Einfache mit dem Komplizierten. Sie sind leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern. Sie sind kompetent im Fernangriff und dominieren so Schlachten im offenen Gelände.

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Detailreiche Informationen zu den vier weiteren Schulen werden demnächst hier im Blog bekanntgegeben! Bitte beachtet, dass die Screenshots von uns bearbeitet worden sind um Fehler zu korrigieren und Textstellen ins Deutsche zu lokalisieren.

Beste Grüße,
Reyokhu

Quelle: http://blog.de.wulin.gpotato.eu/2013/01/…udang-tang.html
"Frei zu sein bedeutet nicht nur seine eigenen Ketten abzulegen, sondern sein Leben so respektvoll zu leben, dass es die Freiheit anderer steigert." - Nelson Mandela

Coso

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4

Donnerstag, 24. Januar 2013, 20:09

Cool Wind Sword Technik klingt doch gut, ich glaube sowas werd ich dann nehmen
YouTubesteamMAL

Samara

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5

Donnerstag, 24. Januar 2013, 20:13

Emei oder Gelehrte, Gelehrte oder Emei *verwirrtist*
Ich kann mich einfach nicht entscheiden *heul*
Hoffe, diesen Thread wird es bald auch noch mit den Gelehrten geben. Vielleicht hilft das ja :o
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6

Donnerstag, 24. Januar 2013, 22:52

ich denke auch ich werde wudang nehmen klingt einfach am besten obwohl shaolin auch nicht schlecht klingt
Bisherige Brüller im TS

 Spoiler


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7

Freitag, 25. Januar 2013, 00:52

Ich warte noch auf die nähere Beschreibung von den anderen KLassen ;)