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Samara

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1

Freitag, 16. August 2013, 09:29

Farmen bis der Arzt kommt?!

Es hat sich herausgestellt, dass die Taktik des Gaphaltens, damit alle in etwa im selben Level bleiben und die Kleineren nachziehen können, gut funktioniert.
Dennoch stellt sich nun die Frage, wie weit wir das Ganze treiben wollen.
Wollen wir uns ausfarmen (was für jeden ja etwas Anderes bedeutet, da jeder Build unterschiedlich viele SP braucht)?
Wollen wir ein Level festlegen, an dem wir unsere Gaps auflösen?
Weitere Vorschläge sind gern gesehen und letztendlich können wir das dann noch demokratisch via Abstimmung besiegeln :)

Ich freue mich auf Vorschläge eurerseits :)
Denn gut geplant, ist halb gefarmt ^^
"Frei zu sein bedeutet nicht nur seine eigenen Ketten abzulegen, sondern sein Leben so respektvoll zu leben, dass es die Freiheit anderer steigert." - Nelson Mandela

PrinGels

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2

Freitag, 16. August 2013, 10:13

Prinzipiell ist es doch so, je schneller desto Besser.
Ich finde wir sollten das beibehalten, in der Cave macht man schnell viele SP.
Die meisten sind ja auch im selben Level daher klappt das auch ganz gut. Wir haben auch für unsere Level Ultragute Waffen womit wir die Mobs relativ schnell platt machen, dass haben wir ja später auch nicht.
Also ich bin dafür ^^

Samara

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3

Freitag, 16. August 2013, 10:20

Die Frage ist hier, wann und unter welchen Umständen wir das Ganze beenden ;)
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Cyuki

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4

Freitag, 16. August 2013, 12:09

Also, ich hab mal ein bisschen gerechnet... Unter der Voraussetzung, dass wir wirklich alles skillen (was wahrscheinlich die wenigsten machen werden) und auch bisher alles geskillt haben, brauchen die jeweiligen Klassen noch diese Menge an SP bis 110:

Warrior: 1.616.880
Rogue: 1.195.509
Wizard: 1.144.190
Warlock: 1.314.701
Bard: 964.099
Cleric: 1.025.582

Man kann also grob davon ausgehen, dass wir 2-3m SP benötigen werden.


Nun hab ich mal ausgerechnet, wie viel SP wir mit 9er Gap farmen können (die SP nach dem Farmen mit Gap 0 schon mit eingerechnet):

bis 73: 1.811.049
bis 74: 1.913.884
bis 75: 2.020.959
bis 76: 2.132.272
bis 77: 2.247.823
bis 78: 2.367.616
bis 79: 2.491.657
bis 80: 2.619.955


Leider gibt es da echt gewaltige Unterschiede bei den verschiedenen Klassen. Bei meinem geplanten Build bin ich spätestens nach Level 76 ausgefarmt (und werde dann wahrscheinlich die Schnauze voll davon haben :D). Vielleicht können diejenigen, die Builds mit mehr SP-Bedarf haben mal sagen, ob sie wirklich alles skillen wollen, oder ob sie auch auf etwas verzichten werden.

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Samara (16.08.2013), PrinGels (16.08.2013)

Samara

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5

Freitag, 16. August 2013, 12:15

Wow, danke für den Aufwand :D

Aber hast du da auch mit reingerechnet, was wir noch bis Level 110 an SP machen werden?
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RatzeputzZ

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6

Freitag, 16. August 2013, 12:20

Required Warrior SP: 3,145,273
Required Rogue SP: 2,338,081

Required Wizard SP: 2,176,533
Required Warlock SP: 2,813,330

Required Bard SP: 2,037,347
Required Cleric SP: 2,278,117

---------

Required Bicheon SP: 2,166,377
Required Heuksal SP: 1,827,634
Required Pacheon SP: 1,642,821

Required Cold SP: 1,648,370
Required Lightning SP: 1,221,804
Required Fire SP: 1,454,777
Required Force SP: 1,273,440

Berechnet mit http://sro.mmosite.com/x/

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RatzeputzZ« (16. August 2013, 12:20)


Samara

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7

Freitag, 16. August 2013, 12:24

Okay, gesamte SP, die man benötigt, schön und gut, aber ich denke, man sollte echt nicht vergessen, dass wir 1. schon einiges geskillt, also schon SP gemacht haben und dass wir auch nach dem Farmen bis zum Levelcap noch SP machen werden.
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Cyuki

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8

Freitag, 16. August 2013, 12:41

Also die SP von mmosite halte ich für ein Gerücht... Ich hab nie und nimmer für meinen komplett geskillten Bard/Cleric auf Reve über 4m SP gebraucht. Ich hab's hiermit berechnet: http://www.rev6.com/nivlam/

@Samara: Die SP habe ich von Level 50-110 berechnet, die Phase mit Gap 0 also schon mit eingerechnet. Bezieht sich im übrigen auch auf die benötigen SP der einzelnen Klassen. Ich habe immer vorausgesetzt, dass bis Level 50 schon alles geskillt ist.

Coso

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9

Freitag, 16. August 2013, 12:53

Lowies kann man auch mit einer Power-Party schnell nach oben bringen. Halt einen Über-dmg in die Low-Pt nehmen, natürlich nur freiwillig, soll ja kein Zwang sein. Damit hatten wir auf Revelations gut gefahren.
YouTubesteamMAL

Kanaba

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10

Freitag, 16. August 2013, 13:03

Wie gut dass man die Chinesen ignoriert...

Ich brauche für die nötigen Skills 2,220,895 SP.

Ich muss bis Lvl 76 mit 9er Gap farmen.

Aber um FULL-FARMED zu sein brauche ich 3,370,565 SP.

Ich muss bis Lvl 85 9er Gap farmen.


Cyuki

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11

Freitag, 16. August 2013, 13:10

Okay, irgendwie sind SP-Calculator ziemlich unzuverlässig. Ich habe nun noch einen dritten benutzt und es kamen noch einmal andere Zahlen heraus :D Ich schätze, bei den ganzen Zahlen ist so etwas ziemlich anfällig für Fehler. Allerdings wird bei dieser Seite noch für jedes Level angezeigt, wie sich die Zahlen zusammensetzen und zumindest die Zahlen für die Mastery-Levels sehen richtig aus, deshalb würde ich einfach mal behaupten, dass das die tatsächlichen Zahlen sind.. Wohlgemerkt führe ich wieder die benötigten SP von 50-110 auf.

Warrior: 2.266.921
Rogue: 1.676.189
Wizard: 1.401.685
Warlock: 2.127.189
Bard: 1.490.421
Cleric: 1.644.896

Sind die Rates auf dem P-Server für exp und sp eigentlich 1:1 erhöht worden? Das weiß ich nämlich gerade nicht. Vielleicht gibt es da auch noch einen Unterschied zwischen iSRO, vSRO, kSRO und wie sie nicht alle heißen? Damit wären sowieso sämtliche Berechnungen hinfällig...

12

Freitag, 16. August 2013, 15:30

wir sollten schon farmen .. aber ich würde es fjdn im 100+bereich machen. Begründung: Drops,Gold,Endcontent im job tempel 105/holy water tempel stufe 1 2 und 3.

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Hely

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13

Freitag, 16. August 2013, 15:32

dann sollte man jetzt aber schonmal so farmen das man lvl 90 oder 100 ff ist

Samara

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14

Freitag, 16. August 2013, 15:46

Okay, mal ein Vorschlag (und ich hoffe die Skillpointversierten können da weiterhelfen ^^):
Würde es klappen, wenn wir sagen, dass wir bis Level 76 farmen und ab D9 dann das Gap auflösen?
Dann bis Level ??? (wann gibt's Nova? ^^) mit 0er Gap weiter und dann wieder Gap aufbaun?

Könnte das mal wer durchrechnen? ^^
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15

Freitag, 16. August 2013, 15:54

Nova gibts ab 101 mobs (offizieler Server / Reve z.b. ab 104/105).

Kanaba

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16

Freitag, 16. August 2013, 18:16

Also... Ich hab das nun wie folgt gerechnet:
Lvl 1 - 52 = 0er Gap
Lvl 52- 75 = 9er Gap
Lvl 76-97 = 0er Gap
Lvl 98-110 = 9er Gap

Insgesamte Skillpoints: 4,206,413 SP ( Ich denke das sollte für FULL-Farmed reichen )

Insgesamte Skillpoints bis 98: 1,505,261 SP

Das heißt für die nötigen Skills sollten wir mit Gap9 bis 75 und anschließend mit Gap0 bis 98 keine Skillpointsprobleme haben, sodass wir ab 98 wieder anfangen können einen Gap aufzubauen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kanaba« (16. August 2013, 18:19)


Cyuki

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17

Freitag, 16. August 2013, 19:01

Da hat Nali allerdings recht! :) Endgamecontent und SP farmen lässt sich gut miteinander verbinden. Es wird dann zwar wahrscheinlich länger dauern, das Maxlevel zu erreichen, aber im Grunde stört uns das ja nicht wesentlich. Ich habe jetzt mal die benötigten SP bis Level 95 berechnet - ab da könnten wir, unter der Voraussetzung, dass unser Gear nicht total grottig ist, bei 101er Mobs farmen. Es sieht wahnsinnig wenig aus, macht aber Sinn wenn man bedenkt, dass die SP-Kosten in den 100er Leveln bei ~10-16k für ein Mastery- bzw. Skill-Level liegen. Level 1-50 ist in der Berechnung schon geskillt und wird somit nicht berücksichtigt. Diese SP beziehen sich auf die Level 50-95.

Warrior: 630.359
Rogue: 452.326
Wizard: 349.286
Warlock: 596.245
Bard: 395.402
Cleric: 447.705

Angaben ohne Gewähr, mein Hirn ist gerade Matsch :D

Edit: Mit nem 6er Gap bis 95 brächte ca. 1m SP, wasbei einigen mehr, bei anderen weniger FF wäre. Das würde aber auch ziemlich ewig dauern... Ich würde vielleicht also lieber das 9er Gap noch ein bisschen beibehalten bis wir für 95 genug gefarmt haben und dann ab 95 eben wieder farmen. Ich rechne nachher nochmal :P

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Reznikov (16.08.2013), PrinGels (16.08.2013)

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18

Freitag, 16. August 2013, 19:54

Also... Ich hab das nun wie folgt gerechnet:
Lvl 1 - 52 = 0er Gap
Lvl 52- 75 = 9er Gap
Lvl 76-97 = 0er Gap
Lvl 98-110 = 9er Gap

hast du auf lvl 52 cursedhearts gesammelt? oder wie kommst du auf den sprung von 0er auf 9er gap?^^

um ganz genau zu sein müsste man so rechnen:
Lvl 51 = 1er Gap
Lvl 52 = 2er Gap
Lvl 53 = 3er Gap
...
Lvl 59-xx = 9er Gap
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"Manchmal zieht man auch mit einem Aussichtslos den Hauptgewinn" - Megaloh

 Spoiler


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Freitag, 16. August 2013, 20:00

Aye^^ Stimmt, aber ich hab es berücksichtigt.
Man kann jenachdem, wieviel Skillpoints man braucht auch erst mit 99 mit 9 Gap anfangen, weil am Ende hin ein Gap höher sehr viel SP ausmacht.


RobiBär

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Montag, 19. August 2013, 10:23

Das habe ich noch beim herumstöbern im forum gefunden

Zitat

Skill Point 100k 100 Arena Coin
Skill Point 50k 50 Arena Coin
Skill Point 20k 20 Arena Coin
Skill Point 10k 10 Arena Coin

"The purchase of "Skill Point" are limited to 500 K up player"
Man kann scheinbar allerlei für coins tauschen:

Hier der Link:

http://forum.megasro.com/viewtopic.php?f=59&t=712

Mfg Rob