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Ich muss ganz ehrlich sagen, dass das für mich nicht nach einem MMO klingt. Die sind in meinen Augen wie z.B. von Christoph angesprochen recht kurzlebig. Unter anderem, da wirklich alle Leute aus der Gilde mehr oder weniger zusammen spielen können/müssen, was manchmal einfach nicht passt. Außerdem sind MMOs sehr zeitintensiv und das reißt die Gruppe aufgrund der unterschiedlichen Aktivität zwangsläufig außeinander.Da Silkroad ja nach geraumer Zeit als community Spiel scheitert, da einfach kein Endcontent geboten ist
wollte ich euch mal fragen was ihr euch so als Communityspiel vorstellen könntet...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Zem« (29. Oktober 2013, 19:12)
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Kanaba (28.10.2013)
Es gab 3 Preiskategorien. Ich hab die mittlere genommen und unter anderem so ne kleine figur bekommen die im Spiel hinter mir herrennt xDoffiziell kostete gw2 in der beta und zum release 60€... wenn du 75 bezahlt hast, selber schuld
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Whitesnake (29.10.2013)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »RatzeputzZ« (29. Oktober 2013, 18:26)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KalterBraten« (29. Oktober 2013, 18:39)
Da fehlte ja ein ichIch kann mich nicht erinnern, dass ich ein Spiel länger als ein Jahr gespielt habe!
Ich hab auch jahrelang Sro gespielt. Aber für mich ist jeder Server wie ein neues Spiel. Und ich war niemals 1 Jahr lang auf dem selben Server!Wie viele Jahre hat man benötigt, um von SRO loszukommen?
das stimmt aber gw2 sieht auch überwältigend aus also entstaubt eure lüfter kauft neue grafikkarten und gönnt euch neue cpus es wird zeit fürs 21. jahrhundert
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